Den Unterschied der FPS merkt man definitiv, bei bspw 60 fallen leichte Drops auf 50 nicht ins Gewicht, aber auf den Konsolen liegen nur 30 an und wenn die Framerate in Saint Denis(gilt nur für RDO, nicht für die Story) auf 25 und gar noch mehr einbricht, merkt man das halt deutlich. Ich kann mir sogar vorstellen, dass RDR2 PC besser läuft als GTAV PC. Denn RDR2 bietet TAA, was bei GTAV noch nicht dabei war und daher musste man auf MSAA-Modes zurückgreifen, welche wesentlich mehr GPU Leistung ziehen. Man siehts auch deutlich im Vergleich, wo RDR2 auf den Konsolen quasi stets flimmerfrei ist, hat man bei GTAV selbst mit Supersampling(PS4Pro, One X) noch hier und da nervendes Aliasing.