Kann das mal einer zusammenfassen?
Ich habe ehrlich gesagt keine Lust, mir den Mist zu geben.
Moin Forum. Ich fasse mal das neue zusammen, beziehe mich dabei aber auch auf das Previewvideo von IGN
- man kann jederzeit in die Egoperspektive wechseln
- Gewaltgrad recht hoch, es ist möglich Körperteile abzutrennen
- Waffen verlieren an Durchschlagskraft, Präzision & Feuerrate, wenn man sie nicht pflegt
- RPG-Elemente aus San Andreas Zeiten wieder mit dabei: isst man zu viel, wird man dick/ Ausdauer trainiert sich nur, wenn man tatsächlich läuft/ Reitskills abhängig von der Zeit die man Pferden widmet
- Housing. Das Camp der Gang kann ausgebaut werden. Hierfür liefert man den jeweiligen Verantwortlichen Rohstoffe, Geld & erfüllt kleinere Missionen. Daraus resultieren dann gewisse Vorzüge, die dem Spieler helfen. Bspw., dass man mit Munition versorgt wird, ein Schnellreisepunkt aktiviert wird, medizinische Güter zur Verfügung stehen
- Kleidungen können in mehrere Schichten getragen werden & sind bis ins kleinste Detail individualisierbar.
Wer wenig trägt, kann in Schneeregionen Probleme bekommen (evtl Schaden, Trägheit)
- Bandenmitgliedern können über das neue „Dialogsystem“ Befehle erteilt werden. Bsp: Schalte diese Person leise aus
- Kadaver von Tieren werden nach einigen Ingame-Tagen faul & sind dann unbrauchbar