Liegt daran, dass nicht jeder Patch einfach hinten "dran" gegangen wird an das Spiel, sondern viel mehr Parts ausgetauscht / ersetzt werden..
Die eigentlichen Änderungen am Client können theoretisch auch 50 MB groß sein und es wird lediglich ein ganzer Teil ersetzt, welcher der Größe in GB entspricht...
Die Games werden ja auch selten wesentlich größer in der Kapazität nach solchen Patches (ausgenommen bei DLC natürlich)